package loon.test.stggame; import loon.stg.STGScreen; import loon.stg.shot.MoonShot; public class BossShot2 extends MoonShot{ public BossShot2(STGScreen stg, int no, float x, float y, int tpno) { super(stg, no, x, y, tpno); setPlaneBitmap(0, 13); setPlaneBitmap(1, 14); setPlaneBitmap(2, 15); setPlaneBitmap(3, 16); setPlaneAnime(true); } }