package loon.test.stggame;
import loon.stg.STGScreen;
import loon.stg.shot.MoonShot;
public class BossShot2 extends MoonShot{
public BossShot2(STGScreen stg, int no, float x, float y, int tpno) {
super(stg, no, x, y, tpno);
setPlaneBitmap(0, 13);
setPlaneBitmap(1, 14);
setPlaneBitmap(2, 15);
setPlaneBitmap(3, 16);
setPlaneAnime(true);
}
}