package org.andengine.util.animationpack; import org.andengine.entity.sprite.AnimationData; import org.andengine.opengl.texture.ITexture; import org.andengine.opengl.texture.region.ITextureRegion; import org.andengine.opengl.texture.region.TiledTextureRegion; /** * (c) Zynga 2012 * * @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com> * @since 17:17:17 - 03.05.2012 */ public class AnimationPackTiledTextureRegion extends TiledTextureRegion { // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Fields // =========================================================== private final String mAnimationName; private final AnimationData mAnimationData; // =========================================================== // Constructors // =========================================================== public AnimationPackTiledTextureRegion(final String pAnimationName, final long[] pFrameDurations, final int pLoopCount, final ITexture pTexture, final ITextureRegion ... pTextureRegions) { super(pTexture, pTextureRegions); this.mAnimationName = pAnimationName; final int frameCount = pFrameDurations.length; final int[] frames= new int[frameCount]; for(int i = 0; i < frameCount; i++) { frames[i] = i; } this.mAnimationData = new AnimationData(pFrameDurations, frames, pLoopCount); } // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== public String getAnimationName() { return this.mAnimationName; } public AnimationData getAnimationData() { return this.mAnimationData; } // =========================================================== // Methods for/from SuperClass/Interfaces // =========================================================== // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }