package org.andengine.util.animationpack;
import org.andengine.entity.sprite.AnimationData;
import org.andengine.opengl.texture.ITexture;
import org.andengine.opengl.texture.region.ITextureRegion;
import org.andengine.opengl.texture.region.TiledTextureRegion;
/**
* (c) Zynga 2012
*
* @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com>
* @since 17:17:17 - 03.05.2012
*/
public class AnimationPackTiledTextureRegion extends TiledTextureRegion {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
private final String mAnimationName;
private final AnimationData mAnimationData;
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public AnimationPackTiledTextureRegion(final String pAnimationName, final long[] pFrameDurations, final int pLoopCount, final ITexture pTexture, final ITextureRegion ... pTextureRegions) {
super(pTexture, pTextureRegions);
this.mAnimationName = pAnimationName;
final int frameCount = pFrameDurations.length;
final int[] frames= new int[frameCount];
for(int i = 0; i < frameCount; i++) {
frames[i] = i;
}
this.mAnimationData = new AnimationData(pFrameDurations, frames, pLoopCount);
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
public String getAnimationName() {
return this.mAnimationName;
}
public AnimationData getAnimationData() {
return this.mAnimationData;
}
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}