package org.andengine.entity.scene.background;
/**
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 19:44:31 - 19.07.2010
*/
public class AutoParallaxBackground extends ParallaxBackground {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
private float mParallaxChangePerSecond;
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public AutoParallaxBackground(final float pRed, final float pGreen, final float pBlue, final float pParallaxChangePerSecond) {
super(pRed, pGreen, pBlue);
this.mParallaxChangePerSecond = pParallaxChangePerSecond;
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
public void setParallaxChangePerSecond(final float pParallaxChangePerSecond) {
this.mParallaxChangePerSecond = pParallaxChangePerSecond;
}
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
@Override
public void onUpdate(final float pSecondsElapsed) {
super.onUpdate(pSecondsElapsed);
this.mParallaxValue += this.mParallaxChangePerSecond * pSecondsElapsed;
}
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}