package org.andengine.engine.camera.hud;
import org.andengine.engine.camera.Camera;
import org.andengine.entity.scene.CameraScene;
import org.andengine.entity.scene.Scene;
/**
* While you can add a {@link HUD} to {@link Scene}, you should not do so.
* {@link HUD}s are meant to be added to {@link Camera}s via {@link Camera#setHUD(HUD)}.
*
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 14:13:13 - 01.04.2010
*/
public class HUD extends CameraScene {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public HUD() {
super();
this.setBackgroundEnabled(false);
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}