package org.andengine.engine.camera.hud; import org.andengine.engine.camera.Camera; import org.andengine.entity.scene.CameraScene; import org.andengine.entity.scene.Scene; /** * While you can add a {@link HUD} to {@link Scene}, you should not do so. * {@link HUD}s are meant to be added to {@link Camera}s via {@link Camera#setHUD(HUD)}. * * (c) 2010 Nicolas Gramlich * (c) 2011 Zynga Inc. * * @author Nicolas Gramlich * @since 14:13:13 - 01.04.2010 */ public class HUD extends CameraScene { // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Fields // =========================================================== // =========================================================== // Constructors // =========================================================== public HUD() { super(); this.setBackgroundEnabled(false); } // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== // =========================================================== // Methods for/from SuperClass/Interfaces // =========================================================== // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }