package org.andengine.util.algorithm.path.astar; import org.andengine.util.algorithm.path.IPathFinderMap; import android.util.FloatMath; /** * (c) 2010 Nicolas Gramlich * (c) 2011 Zynga Inc. * * @author Nicolas Gramlich * @since 22:58:01 - 16.08.2010 */ public class EuclideanHeuristic<T> implements IAStarHeuristic<T> { // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Fields // =========================================================== // =========================================================== // Constructors // =========================================================== // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== // =========================================================== // Methods for/from SuperClass/Interfaces // =========================================================== @Override public float getExpectedRestCost(final IPathFinderMap<T> pPathFinderMap, final T pEntity, final int pFromX, final int pFromY, final int pToX, final int pToY) { final float dX = pToX - pFromX; final float dY = pToY - pFromY; return FloatMath.sqrt(dX * dX + dY * dY); } // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }