package org.andengine.engine.handler;
import org.andengine.entity.IEntity;
/**
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 14:00:25 - 24.12.2010
*/
public abstract class BaseEntityUpdateHandler implements IUpdateHandler {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
private IEntity mEntity;
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public BaseEntityUpdateHandler(final IEntity pEntity) {
this.mEntity = pEntity;
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
public IEntity getEntity() {
return this.mEntity;
}
public void setEntity(final IEntity pEntity) {
this.mEntity = pEntity;
}
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
protected abstract void onUpdate(final float pSecondsElapsed, final IEntity pEntity);
@Override
public final void onUpdate(final float pSecondsElapsed) {
this.onUpdate(pSecondsElapsed, this.mEntity);
}
@Override
public void reset() {
}
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}