package org.andengine.engine.handler; import org.andengine.entity.IEntity; /** * (c) 2010 Nicolas Gramlich * (c) 2011 Zynga Inc. * * @author Nicolas Gramlich * @since 14:00:25 - 24.12.2010 */ public abstract class BaseEntityUpdateHandler implements IUpdateHandler { // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Fields // =========================================================== private IEntity mEntity; // =========================================================== // Constructors // =========================================================== public BaseEntityUpdateHandler(final IEntity pEntity) { this.mEntity = pEntity; } // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== public IEntity getEntity() { return this.mEntity; } public void setEntity(final IEntity pEntity) { this.mEntity = pEntity; } // =========================================================== // Methods for/from SuperClass/Interfaces // =========================================================== protected abstract void onUpdate(final float pSecondsElapsed, final IEntity pEntity); @Override public final void onUpdate(final float pSecondsElapsed) { this.onUpdate(pSecondsElapsed, this.mEntity); } @Override public void reset() { } // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }