package org.andengine.input.sensor;
import android.hardware.SensorManager;
/**
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 11:14:38 - 31.10.2010
*/
public enum SensorDelay {
// ===========================================================
// Elements
// ===========================================================
NORMAL(SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL),
UI(SensorManager.SENSOR_DELAY_UI),
GAME(SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME),
FASTEST(SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
private final int mDelay;
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
private SensorDelay(final int pDelay) {
this.mDelay = pDelay;
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
public int getDelay() {
return this.mDelay;
}
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}