package org.andengine.input.sensor; import android.hardware.SensorManager; /** * (c) 2010 Nicolas Gramlich * (c) 2011 Zynga Inc. * * @author Nicolas Gramlich * @since 11:14:38 - 31.10.2010 */ public enum SensorDelay { // =========================================================== // Elements // =========================================================== NORMAL(SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL), UI(SensorManager.SENSOR_DELAY_UI), GAME(SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME), FASTEST(SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST); // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Fields // =========================================================== private final int mDelay; // =========================================================== // Constructors // =========================================================== private SensorDelay(final int pDelay) { this.mDelay = pDelay; } // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== public int getDelay() { return this.mDelay; } // =========================================================== // Methods for/from SuperClass/Interfaces // =========================================================== // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }