package org.andengine.opengl.vbo.attribute;
import org.andengine.opengl.GLES20Fix;
/**
* The {@link VertexBufferObjectAttributeFix} is a special
* (c) Zynga 2012
*
* @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com>
* @since 12:52:33 - 08.03.2012
*/
public class VertexBufferObjectAttributeFix extends VertexBufferObjectAttribute {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public VertexBufferObjectAttributeFix(final int pLocation, final String pName, final int pSize, final int pType, final boolean pNormalized, final int pOffset) {
super(pLocation, pName, pSize, pType, pNormalized, pOffset);
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
@Override
public void glVertexAttribPointer(final int pStride) {
GLES20Fix.glVertexAttribPointer(this.mLocation, this.mSize, this.mType, this.mNormalized, pStride, this.mOffset);
}
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}