package org.andengine.opengl.vbo.attribute; import org.andengine.opengl.GLES20Fix; /** * The {@link VertexBufferObjectAttributeFix} is a special * (c) Zynga 2012 * * @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com> * @since 12:52:33 - 08.03.2012 */ public class VertexBufferObjectAttributeFix extends VertexBufferObjectAttribute { // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Fields // =========================================================== // =========================================================== // Constructors // =========================================================== public VertexBufferObjectAttributeFix(final int pLocation, final String pName, final int pSize, final int pType, final boolean pNormalized, final int pOffset) { super(pLocation, pName, pSize, pType, pNormalized, pOffset); } // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== // =========================================================== // Methods for/from SuperClass/Interfaces // =========================================================== @Override public void glVertexAttribPointer(final int pStride) { GLES20Fix.glVertexAttribPointer(this.mLocation, this.mSize, this.mType, this.mNormalized, pStride, this.mOffset); } // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }