package org.andengine.opengl.view;
import org.andengine.opengl.util.GLState;
/**
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 11:57:29 - 08.03.2010
*/
public interface IRendererListener {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
public void onSurfaceCreated(final GLState pGlState);
public void onSurfaceChanged(final GLState pGlState, final int pWidth, final int pHeight);
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
}