package org.andengine.opengl.view; import org.andengine.opengl.util.GLState; /** * (c) 2010 Nicolas Gramlich * (c) 2011 Zynga Inc. * * @author Nicolas Gramlich * @since 11:57:29 - 08.03.2010 */ public interface IRendererListener { // =========================================================== // Constants // =========================================================== public void onSurfaceCreated(final GLState pGlState); public void onSurfaceChanged(final GLState pGlState, final int pWidth, final int pHeight); // =========================================================== // Methods // =========================================================== }