package org.andengine.entity.util;
import org.andengine.BuildConfig;
import org.andengine.util.debug.Debug;
import org.andengine.util.time.TimeConstants;
/**
* (c) 2010 Nicolas Gramlich
* (c) 2011 Zynga Inc.
*
* @author Nicolas Gramlich
* @since 19:52:31 - 09.03.2010
*/
public class FPSLogger extends AverageFPSCounter {
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
protected float mShortestFrame = Float.MAX_VALUE;
protected float mLongestFrame = Float.MIN_VALUE;
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
public FPSLogger() {
super();
}
public FPSLogger(final float pAverageDuration) {
super(pAverageDuration);
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
@Override
protected void onHandleAverageDurationElapsed(final float pFPS) {
this.onLogFPS();
this.mLongestFrame = Float.MIN_VALUE;
this.mShortestFrame = Float.MAX_VALUE;
}
@Override
public void onUpdate(final float pSecondsElapsed) {
super.onUpdate(pSecondsElapsed);
this.mShortestFrame = Math.min(this.mShortestFrame, pSecondsElapsed);
this.mLongestFrame = Math.max(this.mLongestFrame, pSecondsElapsed);
}
@Override
public void reset() {
super.reset();
this.mShortestFrame = Float.MAX_VALUE;
this.mLongestFrame = Float.MIN_VALUE;
}
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
protected void onLogFPS() {
if(BuildConfig.DEBUG) {
Debug.d(String.format("FPS: %.2f (MIN: %.0f ms | MAX: %.0f ms)",
this.mFrames / this.mSecondsElapsed,
this.mShortestFrame * TimeConstants.MILLISECONDS_PER_SECOND,
this.mLongestFrame * TimeConstants.MILLISECONDS_PER_SECOND));
}
}
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}