package org.andengine.opengl.texture; import android.opengl.GLES20; /** * (c) 2010 Nicolas Gramlich * (c) 2011 Zynga Inc. * * @author Nicolas Gramlich * @since 14:55:02 - 08.03.2010 */ public enum PixelFormat { // =========================================================== // Elements // =========================================================== UNDEFINED(-1, -1, -1, -1), RGBA_4444(GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4, 16), RGBA_5551(GLES20.GL_RGB, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1, 16), RGBA_8888(GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, 32), RGB_565(GLES20.GL_RGB, GLES20.GL_RGB, GLES20.GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5, 16), A_8(GLES20.GL_ALPHA, GLES20.GL_ALPHA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, 8), I_8(GLES20.GL_LUMINANCE, GLES20.GL_LUMINANCE, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, 8), AI_88(GLES20.GL_LUMINANCE_ALPHA, GLES20.GL_LUMINANCE_ALPHA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, 16); // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Fields // =========================================================== private final int mGLInternalFormat; private final int mGLFormat; private final int mGLType; private final int mBitsPerPixel; // =========================================================== // Constructors // =========================================================== private PixelFormat(final int pGLInternalFormat, final int pGLFormat, final int pGLType, final int pBitsPerPixel) { this.mGLInternalFormat = pGLInternalFormat; this.mGLFormat= pGLFormat; this.mGLType = pGLType; this.mBitsPerPixel = pBitsPerPixel; } // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== public int getGLInternalFormat() { return this.mGLInternalFormat; } public int getGLFormat() { return this.mGLFormat; } public int getGLType() { return this.mGLType; } public int getBitsPerPixel() { return this.mBitsPerPixel; } // =========================================================== // Methods from SuperClass/Interfaces // =========================================================== // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }