package org.andengine.entity.primitive;
import android.opengl.GLES20;
/**
* (c) Zynga 2012
*
* @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com>
* @since 18:46:51 - 28.03.2012
*/
public enum DrawMode {
// ===========================================================
// Elements
// ===========================================================
POINTS(GLES20.GL_POINTS),
LINE_STRIP(GLES20.GL_LINE_STRIP),
LINE_LOOP(GLES20.GL_LINE_LOOP),
LINES(GLES20.GL_LINES),
TRIANGLE_STRIP(GLES20.GL_TRIANGLE_STRIP),
TRIANGLE_FAN(GLES20.GL_TRIANGLE_FAN),
TRIANGLES(GLES20.GL_TRIANGLES);
// ===========================================================
// Constants
// ===========================================================
public final int mDrawMode;
// ===========================================================
// Fields
// ===========================================================
// ===========================================================
// Constructors
// ===========================================================
private DrawMode(final int pDrawMode) {
this.mDrawMode = pDrawMode;
}
// ===========================================================
// Getter & Setter
// ===========================================================
public int getDrawMode() {
return this.mDrawMode;
}
// ===========================================================
// Methods for/from SuperClass/Interfaces
// ===========================================================
// ===========================================================
// Methods
// ===========================================================
// ===========================================================
// Inner and Anonymous Classes
// ===========================================================
}