package org.andengine.entity.primitive; import android.opengl.GLES20; /** * (c) Zynga 2012 * * @author Nicolas Gramlich <ngramlich@zynga.com> * @since 18:46:51 - 28.03.2012 */ public enum DrawMode { // =========================================================== // Elements // =========================================================== POINTS(GLES20.GL_POINTS), LINE_STRIP(GLES20.GL_LINE_STRIP), LINE_LOOP(GLES20.GL_LINE_LOOP), LINES(GLES20.GL_LINES), TRIANGLE_STRIP(GLES20.GL_TRIANGLE_STRIP), TRIANGLE_FAN(GLES20.GL_TRIANGLE_FAN), TRIANGLES(GLES20.GL_TRIANGLES); // =========================================================== // Constants // =========================================================== public final int mDrawMode; // =========================================================== // Fields // =========================================================== // =========================================================== // Constructors // =========================================================== private DrawMode(final int pDrawMode) { this.mDrawMode = pDrawMode; } // =========================================================== // Getter & Setter // =========================================================== public int getDrawMode() { return this.mDrawMode; } // =========================================================== // Methods for/from SuperClass/Interfaces // =========================================================== // =========================================================== // Methods // =========================================================== // =========================================================== // Inner and Anonymous Classes // =========================================================== }