package org.andengine.entity.scene.background; import org.andengine.engine.handler.IDrawHandler; import org.andengine.engine.handler.IUpdateHandler; import org.andengine.util.color.Color; import org.andengine.util.modifier.IModifier; /** * (c) 2010 Nicolas Gramlich * (c) 2011 Zynga Inc. * * @author Nicolas Gramlich * @since 13:47:41 - 19.07.2010 */ public interface IBackground extends IDrawHandler, IUpdateHandler { // =========================================================== // Constants // =========================================================== // =========================================================== // Methods // =========================================================== public void registerBackgroundModifier(final IModifier<IBackground> pBackgroundModifier); public boolean unregisterBackgroundModifier(final IModifier<IBackground> pBackgroundModifier); public void clearBackgroundModifiers(); public boolean isColorEnabled(); public void setColorEnabled(final boolean pColorEnabled); public void setColor(final Color pColor); public void setColor(final float pRed, final float pGreen, final float pBlue); public void setColor(final float pRed, final float pGreen, final float pBlue, final float pAlpha); }