package evanq.game.rpg.impl;
/**
*
* 游戏世界统计线程
*
*
* @author Evan
*
*/
public class WorldStats implements Runnable {
//对象数
//战场数
//内存数
//经济数
@Override
public synchronized void run() {
while(true){
stat();
persistenceReport();
try {
wait(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//return a report
private void stat(){
}
//持久化统计报告
private void persistenceReport(){
}
}