package evanq.game.rpg.impl; /** * * 游戏世界统计线程 * * * @author Evan * */ public class WorldStats implements Runnable { //对象数 //战场数 //内存数 //经济数 @Override public synchronized void run() { while(true){ stat(); persistenceReport(); try { wait(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } //return a report private void stat(){ } //持久化统计报告 private void persistenceReport(){ } }