package vazkii.botania.common.core.handler;
import net.minecraft.util.ResourceLocation;
import net.minecraft.util.SoundEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
public final class ModSounds {
public static void init() {
String[] sounds = {
"botania:airRod",
"botania:agricarnation",
"botania:altarCraft",
"botania:babylonAttack",
"botania:babylonSpawn",
"botania:bellows",
"botania:bifrostRod",
"botania:blackLotus",
"botania:dash",
"botania:ding",
"botania:divaCharm",
"botania:divinationRod",
"botania:doit",
"botania:enchanterForm",
"botania:enchanterFade",
"botania:enchanterEnchant",
"botania:endoflame",
"botania:equipBauble",
"botania:gaiaTrap",
"botania:goldenLaurel",
"botania:holyCloak",
"botania:laputaStart",
"botania:lexiconOpen",
"botania:lexiconPage",
"botania:lightRelay",
"botania:manaBlaster",
"botania:manaPoolCraft",
"botania:missile",
"botania:orechid",
"botania:potionCreate",
"botania:runeAltarCraft",
"botania:runeAltarStart",
"botania:spreaderFire",
"botania:starcaller",
"botania:terraBlade",
"botania:terraformRod",
"botania:terraPickMode",
"botania:terrasteelCraft",
"botania:thermalily",
"botania:unholyCloak",
"botania:way",
"botania:music.gaia1",
"botania:music.gaia2"
};
for (String s : sounds) {
ResourceLocation loc = new ResourceLocation(s);
GameRegistry.register(new SoundEvent(loc), loc);
}
}
private ModSounds() {}
}