package com.snowcattle.game.service.time; /** * 提供时间相关的服务 * * */ public interface TimeService { /** * 当前时间 * * @return */ public long now(); /** * 更新当前时间,只有在当前时间服务使用了缓存策略的情况下才需要调用此方法 */ public void update(); /** * 是否到达某个时间 * * @param sometime * @return */ public boolean timeUp(long sometime); /** * 获取指定时间与当前时间的时间差 * * @param sometime * @return */ public long getInterval(long sometime); /** * 获取时间偏移量 * * @return * */ public long getOffset(); /** * 设置时间偏移量 * * @param value 单位: 毫秒 */ public void setOffset(long value); }