package com.snowcattle.game.common.util;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class CommonUtil {
/**
* 将指定byte数组以16进制的形式打印到控制台
* @param hint String
* @param b byte[]
* @return void
*/
public static void printHexString(String hint, byte[] b) {
System.out.print(hint);
for (int i = 0; i < b.length; i++) {
String hex = Integer.toHexString(b[i] & 0xFF);
if (hex.length() == 1) {
hex = '0' + hex;
}
System.out.print(hex.toUpperCase() + " ");
}
System.out.println("");
}
/**
*
* @param b byte[]
* @return String
*/
public static String Bytes2HexString(byte[] b) {
String ret = "";
for (int i = 0; i < b.length; i++) {
String hex = Integer.toHexString(b[i] & 0xFF);
if (hex.length() == 1) {
hex = '0' + hex;
}
ret += hex.toUpperCase();
}
return ret;
}
/**
* 将两个ASCII字符合成一个字节;
* 如:"EF"--> 0xEF
* @param src0 byte
* @param src1 byte
* @return byte
*/
public static byte uniteBytes(byte src0, byte src1) {
byte _b0 = Byte.decode("0x" + new String(new byte[]{src0})).byteValue();
_b0 = (byte)(_b0 << 4);
byte _b1 = Byte.decode("0x" + new String(new byte[]{src1})).byteValue();
byte ret = (byte)(_b0 ^ _b1);
return ret;
}
/**
* 将指定字符串src,以每两个字符分割转换为16进制形式
* 如:"2B44EFD9" --> byte[]{0x2B, 0x44, 0xEF, 0xD9}
* @param src String
* @return byte[]
*/
public static byte[] HexString2Bytes(String src){
byte[] ret = new byte[8];
byte[] tmp = src.getBytes();
for(int i=0; i<8; i++){
ret[i] = uniteBytes(tmp[i*2], tmp[i*2+1]);
}
return ret;
}
/**
* 计算rate/100000几率
* @param rate
* @return true 成功,false失败
*/
public static boolean getRate(int rate){
// int percentageOfPrecision = GlobalManager.getGameConstants().getPercentageOfPrecision();
if(rate <= 0){
return false;
}
if(rate >= 100000){
return true;
}
int[] rateArray = new int[2];
rateArray[0] = rate;
rateArray[1] = 100000 - rate;
int index = MathUtils.random(rateArray);
return (index == 0);
}
public static String exceptionToString(Exception e){
StackTraceElement[] ste = e.getStackTrace();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String name = e.getClass().getName();
String message = e.getMessage();
String content = (message != null) ? (name + ": " + message) : name;
sb.append(content + "\n");
for(StackTraceElement s : ste){
sb.append(s.toString() + "\n");
}
return sb.toString();
}
/**
* 根据自己的位置数[selfPos],按照间隔[interval],取指定数量[resultMax]个位置数
* 注:从自己开始,即含自身
*
* @param selfPos 自己的位置数或起始的位置数,最小为1
* @param interval 位置数的间隔
* @param resultMax 一共取多少个位置数
* @return
*/
public static List<Integer> getTargetList(int selfPos, int interval, int resultMax) {
List<Integer> targetPosList = new LinkedList<Integer>();
if (selfPos <= 0 || interval <= 0 || resultMax <= 0) {
return targetPosList;
}
// 当自己所在位置小于结果最大数时,直接取结果最大数对应的列表,即1-resultMax
if (selfPos <= resultMax) {
interval = 1;
selfPos = resultMax;
} else {
// 从自己位置开始,往前面取resultMax个数,含自己
}
for (int count = 0; count < resultMax; count++) {
int target = selfPos - interval * count;
if (target <= 0) {
break;
}
targetPosList.add(target);
}
return targetPosList;
}
/**
* 取列表中某一对象附近的几个对象
* 注:从左右两边各取nearByNum个+自身。如果其中一头不足,则从另一头补足,不考虑两头都不足的情况!
* 如果自己没在列表中,则默认为列表的最后一个
*
* @param <T> 需要实现equals接口,因为要先找到自己的位置
* @param listAll 总列表
* @param self 自己,如果自己没在列表中,则默认为列表的最后一个
* @param nearByNum 每侧取多少个
* @return 返回列表总数为 nearByNum*2+1
*/
public static <T> List<T> getNearByList(List<T> listAll, T self, int nearByNum) {
List<T> nearByList = new ArrayList<T>();
int totalIndex = listAll.size() - 1;
int selfIndex = listAll.indexOf(self);
if (selfIndex == -1) {
// 没找到自身时,则设置自身为最后一个
selfIndex = totalIndex;
}
int startIndex = selfIndex - nearByNum;
int endIndex = selfIndex + nearByNum;
int addition = 0;
// 左边不足时,从右边补齐
if (startIndex < 0) {
addition = 0 - startIndex;
startIndex = 0;
endIndex += addition;
} else if (endIndex > totalIndex) {
// 右边不足时,从左边补齐
addition = endIndex - totalIndex;
endIndex = totalIndex;
startIndex -= addition;
}
if (startIndex < 0) {
startIndex = 0;
}
if (endIndex > totalIndex) {
endIndex = totalIndex;
}
nearByList = listAll.subList(startIndex, endIndex + 1);
return nearByList;
}
public static byte boolean2Byte(boolean value)
{
return (byte) (value ? 1 : 0);
}
public static boolean byte2Boolean(byte value)
{
if(value == 1)
return true;
else if(value == 0)
return false;
else
throw new IllegalArgumentException("boolean transfer errorֵ:" + value);
}
}