//package com.team.kalstuff.block;
//
//import java.util.Iterator;
//import java.util.UUID;
//
//import com.team.kalstuff.StartupCommon;
//
//import net.minecraft.block.Block;
//import net.minecraft.block.BlockContainer;
//import net.minecraft.block.material.Material;
//import net.minecraft.block.properties.IProperty;
//import net.minecraft.block.properties.PropertyDirection;
//import net.minecraft.block.state.IBlockState;
//import net.minecraft.block.state.IBlockState;
//import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
//import net.minecraft.entity.Entity;
//import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
//import net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot;
//import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
//import net.minecraft.inventory.Container;
//import net.minecraft.inventory.IInventory;
//import net.minecraft.inventory.InventoryHelper;
//import net.minecraft.inventory.InventoryLargeChest;
//import net.minecraft.item.ItemStack;
//import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
//import net.minecraft.tileentity.TileEntityChest;
//import net.minecraft.util.AxisAlignedBB;
//import net.minecraft.util.math.BlockPos;
//import net.minecraft.util.EnumFacing;
//import net.minecraft.util.MathHelper;
//import net.minecraft.world.IBlockAccess;
//import net.minecraft.world.ILockableContainer;
//import net.minecraft.world.World;
//
//public class BlockLockedChest { //extends BlockContainer{
// /*UUID player;
// public static final PropertyDirection FACING = PropertyDirection.create("facing", EnumFacing.Plane.HORIZONTAL);
// /** 0 : Normal chest, 1 : Trapped chest */
// public final int chestType;
// public BlockLockedChest(int type)
// {
// super(Material.wood);
// this.setDefaultState(this.blockState.getBaseState().withProperty(FACING, EnumFacing.NORTH));
// this.chestType = type;
// this.setCreativeTab(StartupCommon.kalStuffTab);
// this.setBlockBounds(0.0625F, 0.0F, 0.0625F, 0.9375F, 0.875F, 0.9375F);
// }
//
//
//
// public boolean isOpaqueCube()
// {
// return false;
// }
//
// public boolean isFullCube()
// {
// return false;
// }
//
// /**
// * The type of render function that is called for this block
// */
// public int getRenderType()
// {
// return 2;
// }
//
// public void setBlockBoundsBasedOnState(IBlockAccess worldIn, BlockPos pos)
// {
// if (worldIn.getBlockState(pos.north()).getBlock() == this)
// {
// this.setBlockBounds(0.0625F, 0.0F, 0.0F, 0.9375F, 0.875F, 0.9375F);
// }
// else if (worldIn.getBlockState(pos.south()).getBlock() == this)
// {
// this.setBlockBounds(0.0625F, 0.0F, 0.0625F, 0.9375F, 0.875F, 1.0F);
// }
// else if (worldIn.getBlockState(pos.west()).getBlock() == this)
// {
// this.setBlockBounds(0.0F, 0.0F, 0.0625F, 0.9375F, 0.875F, 0.9375F);
// }
// else if (worldIn.getBlockState(pos.east()).getBlock() == this)
// {
// this.setBlockBounds(0.0625F, 0.0F, 0.0625F, 1.0F, 0.875F, 0.9375F);
// }
// else
// {
// this.setBlockBounds(0.0625F, 0.0F, 0.0625F, 0.9375F, 0.875F, 0.9375F);
// }
// }
//
// public void onBlockAdded(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
// {
// this.checkForSurroundingChests(worldIn, pos, state);
// Iterator iterator = EnumFacing.Plane.HORIZONTAL.iterator();
//
// while (iterator.hasNext())
// {
// EnumFacing enumfacing = (EnumFacing)iterator.next();
// BlockPos blockpos1 = pos.offset(enumfacing);
// IBlockState iblockstate1 = worldIn.getBlockState(blockpos1);
//
// if (iblockstate1.getBlock() == this)
// {
// this.checkForSurroundingChests(worldIn, blockpos1, iblockstate1);
// }
// }
// }
//
// public IBlockState onBlockPlaced(World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer)
// {
// player = placer.getUniqueID();
//
// return this.getDefaultState().withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing());
// }
//
// public void onBlockPlacedBy(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityLivingBase placer, ItemStack stack)
// {
// EnumFacing enumfacing = EnumFacing.getHorizontal(MathHelper.floor_double((double)(placer.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 0.5D) & 3).getOpposite();
// state = state.withProperty(FACING, enumfacing);
// BlockPos blockpos1 = pos.north();
// BlockPos blockpos2 = pos.south();
// BlockPos blockpos3 = pos.west();
// BlockPos blockpos4 = pos.east();
// boolean flag = this == worldIn.getBlockState(blockpos1).getBlock();
// boolean flag1 = this == worldIn.getBlockState(blockpos2).getBlock();
// boolean flag2 = this == worldIn.getBlockState(blockpos3).getBlock();
// boolean flag3 = this == worldIn.getBlockState(blockpos4).getBlock();
//
// if (!flag && !flag1 && !flag2 && !flag3)
// {
// worldIn.setBlockState(pos, state, 3);
// }
// else if (enumfacing.getAxis() == EnumFacing.Axis.X && (flag || flag1))
// {
// if (flag)
// {
// worldIn.setBlockState(blockpos1, state, 3);
// }
// else
// {
// worldIn.setBlockState(blockpos2, state, 3);
// }
//
// worldIn.setBlockState(pos, state, 3);
// }
// else if (enumfacing.getAxis() == EnumFacing.Axis.Z && (flag2 || flag3))
// {
// if (flag2)
// {
// worldIn.setBlockState(blockpos3, state, 3);
// }
// else
// {
// worldIn.setBlockState(blockpos4, state, 3);
// }
//
// worldIn.setBlockState(pos, state, 3);
// }
//
// if (stack.hasDisplayName())
// {
// TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
//
// if (tileentity instanceof TileEntityChest)
// {
// ((TileEntityChest)tileentity).setCustomName(stack.getDisplayName());
// }
// }
// }
//
// public IBlockState checkForSurroundingChests(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
// {
// if (worldIn.isRemote)
// {
// return state;
// }
// else
// {
// IBlockState iblockstate1 = worldIn.getBlockState(pos.north());
// IBlockState iblockstate2 = worldIn.getBlockState(pos.south());
// IBlockState iblockstate3 = worldIn.getBlockState(pos.west());
// IBlockState iblockstate4 = worldIn.getBlockState(pos.east());
// EnumFacing enumfacing = (EnumFacing)state.getValue(FACING);
// Block block = iblockstate1.getBlock();
// Block block1 = iblockstate2.getBlock();
// Block block2 = iblockstate3.getBlock();
// Block block3 = iblockstate4.getBlock();
//
// if (block != this && block1 != this)
// {
// boolean flag = block.isFullBlock();
// boolean flag1 = block1.isFullBlock();
//
// if (block2 == this || block3 == this)
// {
// BlockPos blockpos2 = block2 == this ? pos.west() : pos.east();
// IBlockState iblockstate7 = worldIn.getBlockState(blockpos2.north());
// IBlockState iblockstate8 = worldIn.getBlockState(blockpos2.south());
// enumfacing = EnumFacing.SOUTH;
// EnumFacing enumfacing2;
//
// if (block2 == this)
// {
// enumfacing2 = (EnumFacing)iblockstate3.getValue(FACING);
// }
// else
// {
// enumfacing2 = (EnumFacing)iblockstate4.getValue(FACING);
// }
//
// if (enumfacing2 == EnumFacing.NORTH)
// {
// enumfacing = EnumFacing.NORTH;
// }
//
// Block block6 = iblockstate7.getBlock();
// Block block7 = iblockstate8.getBlock();
//
// if ((flag || block6.isFullBlock()) && !flag1 && !block7.isFullBlock())
// {
// enumfacing = EnumFacing.SOUTH;
// }
//
// if ((flag1 || block7.isFullBlock()) && !flag && !block6.isFullBlock())
// {
// enumfacing = EnumFacing.NORTH;
// }
// }
// }
// else
// {
// BlockPos blockpos1 = block == this ? pos.north() : pos.south();
// IBlockState iblockstate5 = worldIn.getBlockState(blockpos1.west());
// IBlockState iblockstate6 = worldIn.getBlockState(blockpos1.east());
// enumfacing = EnumFacing.EAST;
// EnumFacing enumfacing1;
//
// if (block == this)
// {
// enumfacing1 = (EnumFacing)iblockstate1.getValue(FACING);
// }
// else
// {
// enumfacing1 = (EnumFacing)iblockstate2.getValue(FACING);
// }
//
// if (enumfacing1 == EnumFacing.WEST)
// {
// enumfacing = EnumFacing.WEST;
// }
//
// Block block4 = iblockstate5.getBlock();
// Block block5 = iblockstate6.getBlock();
//
// if ((block2.isFullBlock() || block4.isFullBlock()) && !block3.isFullBlock() && !block5.isFullBlock())
// {
// enumfacing = EnumFacing.EAST;
// }
//
// if ((block3.isFullBlock() || block5.isFullBlock()) && !block2.isFullBlock() && !block4.isFullBlock())
// {
// enumfacing = EnumFacing.WEST;
// }
// }
//
// state = state.withProperty(FACING, enumfacing);
// worldIn.setBlockState(pos, state, 3);
// return state;
// }
// }
//
// public IBlockState correctFacing(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
// {
// EnumFacing enumfacing = null;
// Iterator iterator = EnumFacing.Plane.HORIZONTAL.iterator();
//
// while (iterator.hasNext())
// {
// EnumFacing enumfacing1 = (EnumFacing)iterator.next();
// IBlockState iblockstate1 = worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing1));
//
// if (iblockstate1.getBlock() == this)
// {
// return state;
// }
//
// if (iblockstate1.getBlock().isFullBlock())
// {
// if (enumfacing != null)
// {
// enumfacing = null;
// break;
// }
//
// enumfacing = enumfacing1;
// }
// }
//
// if (enumfacing != null)
// {
// return state.withProperty(FACING, enumfacing.getOpposite());
// }
// else
// {
// EnumFacing enumfacing2 = (EnumFacing)state.getValue(FACING);
//
// if (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing2)).getBlock().isFullBlock())
// {
// enumfacing2 = enumfacing2.getOpposite();
// }
//
// if (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing2)).getBlock().isFullBlock())
// {
// enumfacing2 = enumfacing2.rotateY();
// }
//
// if (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing2)).getBlock().isFullBlock())
// {
// enumfacing2 = enumfacing2.getOpposite();
// }
//
// return state.withProperty(FACING, enumfacing2);
// }
// }
//
// public boolean canPlaceBlockAt(World worldIn, BlockPos pos)
// {
// int i = 0;
// BlockPos blockpos1 = pos.west();
// BlockPos blockpos2 = pos.east();
// BlockPos blockpos3 = pos.north();
// BlockPos blockpos4 = pos.south();
//
// if (worldIn.getBlockState(blockpos1).getBlock() == this)
// {
// if (this.isDoubleChest(worldIn, blockpos1))
// {
// return false;
// }
//
// ++i;
// }
//
// if (worldIn.getBlockState(blockpos2).getBlock() == this)
// {
// if (this.isDoubleChest(worldIn, blockpos2))
// {
// return false;
// }
//
// ++i;
// }
//
// if (worldIn.getBlockState(blockpos3).getBlock() == this)
// {
// if (this.isDoubleChest(worldIn, blockpos3))
// {
// return false;
// }
//
// ++i;
// }
//
// if (worldIn.getBlockState(blockpos4).getBlock() == this)
// {
// if (this.isDoubleChest(worldIn, blockpos4))
// {
// return false;
// }
//
// ++i;
// }
//
// return i <= 1;
// }
//
// private boolean isDoubleChest(World worldIn, BlockPos pos)
// {
// if (worldIn.getBlockState(pos).getBlock() != this)
// {
// return false;
// }
// else
// {
// Iterator iterator = EnumFacing.Plane.HORIZONTAL.iterator();
// EnumFacing enumfacing;
//
// do
// {
// if (!iterator.hasNext())
// {
// return false;
// }
//
// enumfacing = (EnumFacing)iterator.next();
// }
// while (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing)).getBlock() != this);
//
// return true;
// }
// }
//
// /**
// * Called when a neighboring block changes.
// */
// public void onNeighborBlockChange(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, Block neighborBlock)
// {
// super.onNeighborBlockChange(worldIn, pos, state, neighborBlock);
// TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
//
// if (tileentity instanceof TileEntityChest)
// {
// tileentity.updateContainingBlockInfo();
// }
// }
//
// public void breakBlock(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
// {
// TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
//
// if (tileentity instanceof IInventory)
// {
// InventoryHelper.dropInventoryItems(worldIn, pos, (IInventory)tileentity);
// worldIn.updateComparatorOutputLevel(pos, this);
// }
//
// super.breakBlock(worldIn, pos, state);
// }
// public boolean onBlockActivated(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer playerIn, EnumFacing side, float hitX, float hitY, float hitZ)
// {
// if (playerIn.getUniqueID() == player){
// if (worldIn.isRemote)
// {
// return true;
// }
// else
// {
// ILockableContainer ilockablecontainer = this.getLockableContainer(worldIn, pos);
//
// if (ilockablecontainer != null)
// {
// playerIn.displayGUIChest(ilockablecontainer);
// }
//
// return true;
// }
// }
// return true;
// }
// public ILockableContainer getLockableContainer(World worldIn, BlockPos pos)
// {
// TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
//
// if (!(tileentity instanceof TileEntityChest))
// {
// return null;
// }
// else
// {
// Object object = (TileEntityChest)tileentity;
//
// if (this.isBlocked(worldIn, pos))
// {
// return null;
// }
// else
// {
// Iterator iterator = EnumFacing.Plane.HORIZONTAL.iterator();
//
// while (iterator.hasNext())
// {
// EnumFacing enumfacing = (EnumFacing)iterator.next();
// BlockPos blockpos1 = pos.offset(enumfacing);
// Block block = worldIn.getBlockState(blockpos1).getBlock();
//
// if (block == this)
// {
// if (this.isBlocked(worldIn, blockpos1))
// {
// return null;
// }
//
// TileEntity tileentity1 = worldIn.getTileEntity(blockpos1);
//
// if (tileentity1 instanceof TileEntityChest)
// {
// if (enumfacing != EnumFacing.WEST && enumfacing != EnumFacing.NORTH)
// {
// object = new InventoryLargeChest("container.chestDouble", (ILockableContainer)object, (TileEntityChest)tileentity1);
// }
// else
// {
// object = new InventoryLargeChest("container.chestDouble", (TileEntityChest)tileentity1, (ILockableContainer)object);
// }
// }
// }
// }
//
// return (ILockableContainer)object;
// }
// }
// }
//
// /**
// * Returns a new instance of a block's tile entity class. Called on placing the block.
// */
// public TileEntity createNewTileEntity(World worldIn, int meta)
// {
// return new TileEntityChest();
// }
//
// /**
// * Can this block provide power. Only wire currently seems to have this change based on its state.
// */
// public boolean canProvidePower()
// {
// return this.chestType == 1;
// }
//
// public int isProvidingWeakPower(IBlockAccess worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EnumFacing side)
// {
// if (!this.canProvidePower())
// {
// return 0;
// }
// else
// {
// int i = 0;
// TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
//
// if (tileentity instanceof TileEntityChest)
// {
// i = ((TileEntityChest)tileentity).numPlayersUsing;
// }
//
// return MathHelper.clamp_int(i, 0, 15);
// }
// }
//
// public int isProvidingStrongPower(IBlockAccess worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EnumFacing side)
// {
// return side == EnumFacing.UP ? this.isProvidingWeakPower(worldIn, pos, state, side) : 0;
// }
//
// private boolean isBlocked(World worldIn, BlockPos pos)
// {
// return this.isBelowSolidBlock(worldIn, pos) || this.isOcelotSittingOnChest(worldIn, pos);
// }
//
// private boolean isBelowSolidBlock(World worldIn, BlockPos pos)
// {
// return worldIn.isSideSolid(pos.up(), EnumFacing.DOWN, false);
// }
//
// private boolean isOcelotSittingOnChest(World worldIn, BlockPos pos)
// {
// Iterator iterator = worldIn.getEntitiesWithinAABB(EntityOcelot.class, new AxisAlignedBB((double)pos.getX(), (double)(pos.getY() + 1), (double)pos.getZ(), (double)(pos.getX() + 1), (double)(pos.getY() + 2), (double)(pos.getZ() + 1))).iterator();
// EntityOcelot entityocelot;
//
// do
// {
// if (!iterator.hasNext())
// {
// return false;
// }
//
// Entity entity = (Entity)iterator.next();
// entityocelot = (EntityOcelot)entity;
// }
// while (!entityocelot.isSitting());
//
// return true;
// }
//
// public boolean hasComparatorInputOverride()
// {
// return true;
// }
//
// public int getComparatorInputOverride(World worldIn, BlockPos pos)
// {
// return Container.calcRedstoneFromInventory(this.getLockableContainer(worldIn, pos));
// }
//
// /**
// * Convert the given metadata into a BlockState for this Block
// */
// public IBlockState getStateFromMeta(int meta)
// {
// EnumFacing enumfacing = EnumFacing.getFront(meta);
//
// if (enumfacing.getAxis() == EnumFacing.Axis.Y)
// {
// enumfacing = EnumFacing.NORTH;
// }
//
// return this.getDefaultState().withProperty(FACING, enumfacing);
// }
//
// /**
// * Convert the BlockState into the correct metadata value
// */
// public int getMetaFromState(IBlockState state)
// {
// return ((EnumFacing)state.getValue(FACING)).getIndex();
// }
//
// protected BlockState createBlockState()
// {
// return new BlockState(this, new IProperty[] {FACING});
// }*/
//}