package com.yuyh.library.view.list; import android.content.Context; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.ScrollView; /** * 弹性ScrollView 类似iOS实现上下拉超出后,手指离开后弹回的“阻尼”效果 * * @author yuyh. * @date 16/4/10. */ public class ReboundScrollView extends ScrollView { // 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px 目的是达到一个延迟的效果 private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f; // 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间 private static final int ANIM_TIME = 300; // ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View private View contentView; // 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离 // 如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值 private float startY; // 用于记录正常的布局位置 private Rect originalRect = new Rect(); // 手指按下时记录是否可以继续下拉 private boolean canPullDown = false; // 手指按下时记录是否可以继续上拉 private boolean canPullUp = false; // 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局 private boolean isMoved = false; public ReboundScrollView(Context context) { super(context); } public ReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onFinishInflate() { if (getChildCount() > 0) { contentView = getChildAt(0); } } /** * 在该方法中获取ScrollView中的唯一子控件的位置信息 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变 */ @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); if (contentView == null) return; // ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变 originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView.getRight(), contentView.getBottom()); } /** * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑 */ @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (contentView == null) { return super.dispatchTouchEvent(ev); } int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 判断是否可以上拉和下拉 canPullDown = isCanPullDown(); canPullUp = isCanPullUp(); // 记录按下时的Y值 startY = ev.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (!isMoved) break; // 如果没有移动布局, 则跳过执行 // 开启动画 TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top); anim.setDuration(ANIM_TIME); contentView.startAnimation(anim); // 设置回到正常的布局位置 contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom); // 将标志位设回false canPullDown = false; canPullUp = false; isMoved = false; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度 if (!canPullDown && !canPullUp) { startY = ev.getY(); canPullDown = isCanPullDown(); canPullUp = isCanPullUp(); break; } // 计算手指移动的距离 float nowY = ev.getY(); int deltaY = (int) (nowY - startY); // 是否应该移动布局 boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉, 并且手指向下移动 || (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉, 并且手指向上移动 || (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小) if (shouldMove) { // 计算偏移量 int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR); // 随着手指的移动而移动布局 contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset, originalRect.right, originalRect.bottom + offset); isMoved = true; // 记录移动了布局 } break; default: break; } return super.dispatchTouchEvent(ev); } /** * 判断是否滚动到顶部 */ private boolean isCanPullDown() { return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY(); } /** * 判断是否滚动到底部 */ private boolean isCanPullUp() { return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY(); } }