class Point {
int x = 0, y = 0;
void move(int dx, int dy) { x += dx; y += dy; }
int color;
}
class RealPoint extends Point {
float x = 0.0f, y = 0.0f;
void move(int dx, int dy) { move((float)dx, (float)dy); }
void move(float dx, float dy) { x += dx; y += dy; }
}